King Of Nowhere
Un jeu vidéo épique MMORPG.
// overview
Nous créons un jeu qui durera 25 ans et plus. Nous avons bâti un monde entièrement modifiable, sans merci, qui vous prépare des défis à affronter entre amis, en guilde ou en solo.
Un open-world où vous êtes les héros — et où vos actions changent vos classes continuellement. Un monde qui attend que vous construisiez châteaux et palais. Ou que vous les détruisiez lors d'une guerre de clans PvP que vous avez vous-même provoquée.
// missions accomplies
- › Création d'une webapp interactive pour le WIKI du jeu
- › Mise en place du moteur de jeu — Unreal Engine
- › Fonctionnalité de timer selon le pays
- › Création des serveurs
- › Recherche d'investisseurs
- › Management des équipes
- › Marketing et vente
- › Création du lore de King Of Nowhere
- › Création du jeu
// stack technique
// le prix de la prestation
Un jeu qui va révolutionner le monde et faire comprendre à Blizzard qu'ils auraient dû répondre à mes emails pour faire des changements. Maintenant c'est trop tard — on fera différemment et à notre manière, c'est-à-dire mieux.
// la valeur ajoutée au monde
Bâtissez sans limites. Forgez des clans. Vos choix vous mèneront à choisir votre camp dans la guerre éternelle entre Anges et Démons. Soyez le maître de votre destinée. Un projet créé par des geeks pour des geeks passionnés.
// les charges assumées pour faire vivre ce projet
- Environnement — 5 000 €
- Hébergeur — 10 000 €
- Engine — 1 500 €
// les épreuves & accomplissement personnel
Ce projet fait honneur au gamin que j'étais — celui qui en rêvait, et qui, grâce aux jeux vidéo, est encore en vie. Un endroit qui nous permet d'être nous-mêmes : c'est ça que je vais créer. En plus d'apprendre l'A+ en profondeur, langage aussi hard que le C++ soit disant passant, ahah.
// gallery